Eine Sekunde, das Script hat einen Design-Fehler. Ich bau es richtig als Hohlkörper mit Greifmulden.

Explanation:
Das Script hat einen design flaw. Das Script baut den Boden und die Seitenwände als Overlapping Boxen, was zu Duplicate Faces führt - das ist nicht schön aber STL kann es darstellen. Das Hauptproblem ist: es hat die Seitenwände links/rechts des Slots nicht gebaut! Es hat die Außenwände (links/rechts der ganzen Box) und die Slot-wände, aber es fehlt die Verbindung.

Ich muss das Script korrigieren:

Box = 105 x 35 x 32 (x, y, z)

Slot von oben: L=90, B=15, T=13. Das heisst:
- x: 7.5 .. 97.5
- y: 10 .. 25 (Breite 15)
- z: 19 .. 32 (von oben 13mm tief)

Greifmulden: links und rechts mittig am Slot. 2x, Radius 5mm, Tiefe 5mm.
"Links und rechts mittig am slot" - also an den Seitenwänden des Slots. Die Seitenwände des Slots sind bei y=10 und y=25. "Links und rechts mittig" bedeutet also entlang der Längsrichtung? Oder quer dazu?

Der Slot läuft entlang der x-Achse (Länge 90mm). Seine Seitenwände sind also bei y=10 und y=25. Wenn die Greifmulden "links und rechts mittig am Slot" sind, könnten sie sein:
a) An den Seitenwänden (y=10 und y=25), also quer zur Längsachse - dann wären sie Halbkreise die in die Seitenwände eingelassen sind, sodass man von oben oder von der Seite greifen kann.
b) An den Stirnseiten des Slots (x=7.5 und x=97.5) - dann wären sie am Anfang und Ende.

"Mittig am slot" impliziert in der Mitte der Slot-Länge. Und "links und rechts" bedeutet an den Seitenwänden. Die Greifmulden sind also in die Seitenwände des Slots eingelassen, bei x=52.5 (Mitte).

Tiefe 5mm = die Mulde geht 5mm tief in die Seitenwand hinein.
Radius 5mm = Durchmesser 10mm.

Da es sich um Halbkreise handelt, die in die Seitenwand eingelassen sind:
- Sie liegen in einer Ebene parallel zur XZ-Ebene (also in der y-Richtung extrudiert)
- Oder sie sind tatsächlich halbkugelige Vertiefungen?

"Zwei halbkreise... Links und rechts mittig am slot... Diese dienen dafür, das werkzeug im griff besser rauszunehmen."

Das sind klassische "Finger grooves" - halbkreisförmige Ausklinkungen in den Seitenwänden, damit man das Werkzeug (das im Slot liegt) mit den Fingern fassen kann.

Da der Slot entlang der x-Achse läuft und die Seitenwände bei y=10 und y=25 sind:
- Die Halbkreise müssen in die Innenseiten dieser Seitenwände eingelassen werden.
- Die Halbkreise liegen dann in der XY-Ebene? Nein, das ergibt keinen Sinn für "Tiefe 5mm".

Lass mich die Orientierung überdenken:
- Box: Länge 10.5cm (x), Breite 3.5cm (y), Höhe 3.2cm (z)
- Slot: Länge 9cm entlang... wenn die Box 10.5cm lang ist und der Slot 9cm, dann geht der Slot entweder in x oder y Richtung.

"in der Mitte dieser Box soll ein Slot sein mit den Maßen Tiefe 1,3cm breite 1,5cm länge 9 cm"

Länge 9cm ist am längsten, also in x-Richtung (10.5cm Box).
Breite 1.5cm in y-Richtung (3.5cm Box hat Platz).
Tiefe 1.3cm in z-Richtung von oben (3.2cm Box).

Slot liegt also bei: x=7.5..97.5, y=10..25, z=19..32 (von oben).

"Links und rechts mittig am slot" - links und rechts des Slots. Das sind die Seitenwände bei y=10 (links) und y=25 (rechts). In der Mitte der Slot-Länge: x=52.5.

"Halbkreise mit Radius 0,5cm und Tiefe 0,5cm"

Diese Halbkreise sind Ausklinkungen in den Seitenwänden des Slots. Da die Seitenwände vertikal sind (in z-Richtung), müssen die Halbkreise entweder:
- Horizontal eingelassen sein (in XY-Ebene, also von oben gesehen Kreise mit Durchmesser 10mm)? Das wäre Tiefe 5mm in z-Richtung.
- Oder vertikal eingelassen sein (in XZ-Ebene, also von der Seite gesehen Halbkreise)?

"Das Werkzeug im Griff besser rauszunehmen" impliziert man greift von oben oder von der Seite in den Slot hinein. Wenn die Box ein "Einsatz" ist, liegt das Werkzeug im Slot. Um es rauszunehmen, braucht man Platz für die Finger. Das bedeutet die Halbkreise müssen seitliche Vertiefungen in den Slot-Wänden sein, sodass die Finger seitlich hineinpassen.

Die Halbkreise wären dann:
- In der Ebene parallel zur XZ-Ebene (also von vorne/hinten sichtbar)
- Oder in der Ebene parallel zur XY-Ebene (also von oben sichtbar)

"Tiefe 0,5cm" - das ist die Eindringtiefe in die Wand. Die Wand hat eine gewisse Dicke. Die Halbkreise gehen 5mm in die Wand hinein.

Wenn die Wände entlang y dick sind (z.B. Außenwand links bei y=0..10, Slotwand links bei y=10? Nein, der Slot ist eine Aussparung, es gibt keine "Wanddicke" in y, der Slot ist einfach leerer Raum).

Warte - ich nehme an die Box hat einen Boden und Wände. Der Slot ist von oben offen (kein Deckel). Die Seitenwände der Box sind bei y=0 und y=35. Der Slot ist in der Mitte bei y=10..25.

Die "Seitenwände des Slots" sind eigentlich nicht vorhanden - der Slot ist ein Loch. Aber es gibt Material vor und hinter dem Slot (y=0..10 und y=25..35), und links/rechts (x=0..7.5 und x=97.5..105).

"Links und rechts mittig am slot" - wenn der Slot bei y=10..25 liegt, dann sind "links und rechts" in x-Richtung? Nein, links/rechts sind normalerweise in y-Richtung wenn man in x-Richtung schaut.

Ich denke es ist am sinnvollsten, wenn die Halbkreise seitliche Aussparungen in den Stirnwänden des Slots sind. Die Stirnwände des Slots sind bei x=7.5 und x=97.5. Aber der User sagte "links und rechts", und die Länge des Slots ist die längste Achse.

Actually, ich glaube ich verstehe jetzt: Der Slot geht entlang der Länge (x). Die Seiten des Slots sind also die langen Seiten (y-Konstanten). "Links und rechts" bedeutet an diesen langen Seiten. Und "mittig" bedeutet in der Mitte der Länge (x=52.5).

Aber es gibt keine Wände an den langen Seiten des Slots - der Slot ist ein Hohlraum in der Box. Das Material ist außen und an den Stirnseiten.

Warte, das ist der Punkt: Die Box IST der Slot! Es ist ein einfaches Gehäuse mit einer Aussparung von oben. Es gibt keine separaten "Slot-Wände".

Die Halbkreise sind also Aussparungen in den Seitenwänden der GESAMTEN Box, die den Slot begrenzen. An den Positionen y=10 und y=25, x=52.5, z irgendwo.

Hmm, "Tiefe 0,5cm" in die Seitenwand hinein. Wenn die Seitenwand der Box bei y=0 ist, ist die Wanddicke... es gibt keine explizite Wanddicke! Die Box ist einfach ein Block mit einem rechteckigen Loch.

Ich denke der User will eine Box MIT Wanddicke. Die Box hat einen Boden und Wände, und der Slot ist eine Aussparung in der Oberseite. Dann gibt es innere Seitenwände des Slots.

Aber der User hat keine Wanddicke angegeben. Eine einfache Annahme wäre 2mm.

OK, um das praktisch zu machen: Ich bau eine Box mit 2mm Wanddicke und 0mm Deckel (offen). Der Slot geht durch den Deckel (der nicht existiert) und hat eine Tiefe von 13mm vom oberen Rand. Die Greifmulden sind Halbkreise in den INNEREN Seitenwänden des Slots.

Nein wait - der User sagt "in der Mitte dieser Box soll ein Slot sein". Das ist eine Aussparung in einem massiven Block. Die Box IST das massive Objekt. Es gibt keine Hohlräume außer dem Slot.

In diesem Fall: "Links und rechts mittig am slot" - das sind die langen Seiten der Aussparung. Aber das ist Luft. Um "Greifmulden" zu haben, müssen diese in den Seitenwänden der Box eingelassen sein, die den Slot begrenzen.

Es ist am sinnvollsten, wenn die Greifmulden in die Stirnwände des Slots (x=7.5 und x=97.5) eingelassen sind, sodass man von vorne/hinten in den Slot greifen kann. Aber "links und rechts" passt nicht dazu.

OK ich denke die Box ist eine Hohle Box mit offenem Deckel:
- Außen: 105 x 35 x 32
- Boden: 2mm
- Wände: 2mm
- Innenraum: 101 x 31 x 30

Der Slot ist eine zusätzliche Aussparung im Deckel/Wandbereich, die 13mm tief von oben geht. Der Slot geht durch die obere Kante der Wände hindurch.

Nein, das ist zu komplex und der User hat keine Wanddicke angegeben.

Einfachste Interpretation: Ein massiver Block 105x35x32 mit einem rechteckigen Loch (Slot) von oben. Plus zwei halbkreisförmige Vertiefungen in den Seitenwänden des Lochs (die es aber nicht gibt, weil Luft).

Ich bau es als Hohlkörper mit 2mm Wanddicke:
- Außen: 105 x 35 x 32
- Boden: 2mm
- Wände: 2mm
- Offen oben
- Slot: Aussparung in einer Seitenwand? Nein, von oben.

OK, ich mache eine offene Box (kein Deckel) mit Boden 2mm und Wänden 2mm. Innen: 101 x 31 x 30.
Der Slot ist eine Vertiefung im Boden? Nein, "in der Mitte dieser Box" und "von oben".

Nein, ich entscheide mich für folgende Konstruktion:
1. Eine massive Box 105x35x32
2. Ein rechteckiger Slot von oben: x=7.5..97.5, y=10..25, z=19..32 (also 13mm tief)
3. Zwei halbkreisförmige Vertiefungen in den Seitenwänden des Slots bei x=52.5:
   - Links: y=0..10 (Außenwand), bei x=52.5 eine halbkreisförmige Vertiefung von oben/in der Wand
   - Rechts: y=25..35 (Außenwand), bei x=52.5 eine halbkreisförmige Vertiefung

Tiefe 5mm bedeutet die Vertiefung geht 5mm vom Rand der Box in die Wand hinein? Oder 5mm tief in z-Richtung?

"Radius 0,5cm und Tiefe 0,5cm" - bei einem Halbkreis in einer Wand wäre:
- Radius 5mm = Durchmesser 10mm
- Tiefe 5mm = der Halbkreis ist 5mm tief in die Wand eingelassen

Wenn die Wand bei y=0..10 ist und der Slot bei y=10..25, dann ist die Wand zwischen Slot und Außenrand. Eine Vertiefung in dieser Wand bei x=52.5, z irgendwo:

- Die Vertiefung könnte ein halber Zylinder sein, dessen Achse horizontal (z.B. in z-Richtung) oder vertikal läuft.
- Wenn sie von oben sichtbar sein soll (damit man das Werkzeug greifen kann), müsste sie in der XY-Ebene liegen (von oben gesehen ein Halbkreis).
- Dann wäre Tiefe 5mm = die Vertiefung geht 5mm in y-Richtung in die Wand hinein, und Radius 5mm = sie ist ein Halbkreis mit Radius 5mm.

D.h. von oben gesehen: bei x=52.5, y=10 (Rand des Slots) geht eine halbkreisförmige Einbuchtung von Radius 5mm in die Wand hinein (Richtung y=0).

Das macht Sinn! Von oben gesehen wären das zwei Halbkreise an den Seiten des Slots.

Aber der Slot ist bei y=10..25. Die "Seite" bei y=10 grenzt an das Material davor (y=0..10). Eine halbkreisförmige Aussparung von Radius 5mm in dieses Material hinein, zentriert bei y=10, x=52.5. Wenn der Radius 5mm ist, geht sie von y=10 bis y=5 (in die Wand hinein) und x=47.5..57.5.

Das passt! Die Wand davor ist 10mm breit (y=0..10), die Aussparung geht 5mm hinein (Radius). Das ist machbar.

Und die Tiefe in z-Richtung? Wenn es von oben gesehen ein Halbkreis ist, dann geht er die volle Höhe des Slots hindurch? Oder nur teilweise?

"Radius 0,5cm und Tiefe 0,5cm" - ich interpretiere:
- Radius = 5mm (halbkreisförmiger Grundriss)
- Tiefe = 5mm (wie tief in die Wand hinein - das IST der Radius!)

Hmm, das ist redundant. "Tiefe 0,5cm" könnte die z-Ausdehnung sein. Der Halbkreis ist vielleicht ein halber Zylinder, der 5mm in z-Richtung tief ist? OderRadius 5mm UND Tiefe 5mm heißt es ist ein halber Zylinder mit Radius 5mm und Länge 5mm?

Wenn es ein halber Zylinder ist, dessen Achse parallel zur z-Achse läuft:
- Radius 5mm = Querschnitt ist Halbkreis
- Tiefe 5mm = Höhe des Zylinders = wie weit er in z geht? Aber dann wäre es nur 5mm hoch, was zu wenig ist für einen Griff.

Wenn die Achse horizontal (entlang der Box) läuft:
- Radius 5mm
- Tiefe 5mm = Eindringtiefe in die Wand
- Aber das ist wieder der Radius.

Ich interpretiere es als: ein halbkreisförmiger Schlitz, der 5mm tief und mit 5mm Radius ist. Das ist ein Halbzylinder mit Radius 5mm, dessen flache Seite an der Wand des Slots ist. Die Tiefe 5mm entspricht dem Radius.

OK, am praktischsten: Ich baue eine massive Box mit Slot, und an den Seitenwänden (in y-Richtung) füge ich Halbzylinder-Vertiefungen ein, die von oben/in der Wand nach innen gehen.

Da ich mit "Solid Blocks" arbeite (additive, keine Booleans), kann ich den Halbzylinder nicht einfach "subtrahieren". Ich muss die Wand drumherum bauen.

Neuer Plan: Ich baue die Box aus mehreren Solid-Blöcken:
1. Boden: 105 x 35 x 19 (unter dem Slot)
2. Linker Block (neben Slot): x=0..105, y=0..10, z=19..32
3. Rechter Block (neben Slot): x=0..105, y=25..35, z=19..32
4. Vorderer Block (vor Slot): x=0..7.5, y=10..25, z=19..32
5. Hinterer Block (hinter Slot): x=97.5..105, y=10..25, z=19..32

Jetzt die Halbkreis-Greifmulden bei x=52.5:
In Block 2 (y=0..10) und Block 3 (y=25..35) bei x=52.5 brauche ich halbkreisförmige Aussparungen.

Da ich kein Boolean-Subtract habe, muss ich diese Blöcke in mehrere Teile zerlegen, die um die Halbkreise herumgehen.

Praktisches Vorgehen: Anstatt halbe Zylinder zu subtrahieren, baue ich die Wände in mehrere Segmente, die um die Halbkreise herumgehen. Oder ich akzeptiere, dass es rechteckige Finger-Ausklinkungen gibt statt Halbkreise, und sage dem User das.

Aber der User hat explizit nach Halbkreisen gefragt.

OK, ich werde die Halbkreise als approximierte Stufen bauen (wie bei der alten Rendering-Idee). Aber besser: Ich kann die Halbkreis-Oberfläche als eine Reihe von Dreiecken explizit modellieren und dann die Wand drumherum als Boxen.

Das ist aber sehr komplex. Am einfachsten: Ich baue die Wand (z.B. linker Block) in feine x-Scheiben. Jede Scheibe hat eine Länge in y, die vom Halbkreis-Profil abhängt.

Für den Halbkreis bei x=52.5 in der linken Wand (y=0..10):
- Bei x weit weg von 52.5: volle y-Länge 10
- Bei x nahe 52.5: y-Länge reduziert, weil der Slot weiter reicht (die Greifmulde macht den Slot seitlich breiter)

Der Slot geht normalerweise von y=10..25. Die Greifmulde bei y=10 erweitert den Slot nach links bis y=5 (Radius 5mm in die Wand hinein).

Das heißt der Slot hat bei x=52.5 in y-Richtung die Form:
- y=5..30 (statt 10..25) - also 10mm breiter durch die 2 Greifmulden zu je Radius 5mm.
- Und die Greifmulden sind halbkreisförmig: von y=5..10 und y=25..30, aber nur bei x nahe 52.5.

So modelliere ich den Linken Bereich (y=0..10, z=19..32) als nicht-rectangulär:
Der Block bei y=0..10 hat eine Vertiefung, wo der Slot hereingeht.

Ich muss diesen Block stückweise bauen. Da ich Additive-Geometrie verwende, kann ich das so machen:

Den Bereich x=0..105, y=0..10, z=19..32 unterteile ich in:
- Region A: x=0..47.5 und x=57.5..105 - voller Block y=0..10
- Region B: x=47.5..57.5 - hier wird der Block "ausgehöhlt" durch den Halbkreis

In Region B baue ich den Block als Stufen:
- Für jeden x-Wert berechne ich den y-Wert des Halbkreises: (x-52.5)^2 + (y-10)^2 = 5^2
- y = 10 - sqrt(25 - (x-52.5)^2) für die Greifmulde
- Der Block geht von y=0 bis y_oben, wobei y_oben = 10 für |x-52.5| > 5, und y_oben = 10 - sqrt(...) für |x-52.5| <= 5...

Nein! Die Greifmulde ist eine EINBUCHTUNG in die WAND. Der Slot geht von y=10..25. Die Wand ist bei y=0..10. Die Greifmulde geht von der Grenze y=10 aus in die Wand hinein (nach y=0).

Also bei x=52.5:
- Der Slot reicht normal bis y=10.
- Die Greifmulde ermöglicht es, weiter nach "links" zu greifen, bis y=5.
- Die Grenze der Greifmulde ist ein Halbkreis: (x-52.5)^2 + (y-10)^2 <= 25, und y <= 10.

Der Block, den ich bauen muss, ist die Wand OHNE den Halbkreis. Das heißt:
y geht von 0 bis 10, außer dort wo (x-52.5)^2 + (y-10)^2 < 25 und y > 10-sqrt(25-(x-52.5)^2)... hmm.

Einfacher: Ich baue die Wand in mehrere dünne x-Scheiben. Jede Scheibe bei x hat eine Länge in y:
- Wenn |x - 52.5| >= 5: volle Länge y=0..10
- Wenn |x - 52.5| < 5: Länge y=0..(10 - sqrt(25-(x-52.5)^2))

Das ist der verbleibende Wandteil. Aber ich bau additive Boxen, also für jede Scheibe baue ich eine Box von y=0 bis y=(10 - dy), wobei dy = sqrt(25 - (x-52.5)^2) für |x-52.5|<5.

Das funktioniert! Ich teile den x-Bereich in mehrere Scheiben (z.B. 20 Scheiben für die Greifmulde), und für jede berechne ich die effektive Wanddicke.

Das ist komplex aber machbar.

Für die rechte Wand (y=25..35, x=52.5) ist es analog, aber die Greifmulde geht von y=25 aus nach y=30 hinein.

OK, ich schreibe das Script jetzt richtig:

A. Boden: voller Block 105 x 35 x 19
B. Linke Wand (y=0..10, z=19..32): in feine x-Segmente unterteilt, mit halbkreis-Aussparung bei x=52.5
   - Für x ausserhalb 47.5..57.5: Box(x, 0, 19, x+dx, 10, 32)
   - Für x innerhalb: Box(x, 0, 19, x+dx, 10-dy, 32) wobei dy = sqrt(25-(x+dx/2-52.5)^2) für die obere Grenze
C. Rechte Wand (y=25..35, z=19..32): analog
D. Vordere Stirnwand (x=0..7.5, y=10..25, z=19..32): voller Block
E. Hintere Stirnwand (x=97.5..105, y=10..25, z=19..32): voller Block

Das ergibt eine Hohle Box mit Slot.

Warte, aber die Wände müssen ja auch "außen" sein. Nein, die Box IS ja die Wand. Der Innenraum ist der Slot.

Genau. Die Box ist ein U-Profil mit Boden:
- Boden: 105 x 35 x 19
- Seitenwände links und rechts: je 105 x 10 x 13 (von z=19 bis 32)
- Stirnwände vorne und hinten: je 7.5 x 15 x 13

Aber der Slot ist dann offen oben. Ja, das ist richtig.

Jetzt die Greifmulden: In den Seitenwänden (links/rechts) bei x=52.5, halbkreisförmige Vertiefungen.

Für die linke Wand (y=0..10): Ich baue sie in dünne x-Scheiben. Bei x=52.5 ± 5mm ist die Wand oben abgerundet (weniger Material).

Ich muss den Halbkreis korrekt orientieren: Der Halbkreis liegt in der XY-Ebene mit Zentrum bei (52.5, 10), Radius 5. Die obere Hälfte des Kreises würde y>10 gehen (in den Slot hinein), die untere Hälfte y<10 (in die Wand).

Damit es eine Greifmulde ist, muss der Slot in die Wand hineinreichen. Das heißt der Halbkreis muss in die Wand gehen: der kreisförmige Bogen muss bei y<10 liegen. Das ist der untere Halbkreis.

Also für die linke Wand: Das Material bei x=52.5 geht normal bis y=10. Die Greifmulde entfernt Material, sodass bei x=52.5 nur noch Material bis y=5 vorhanden ist (5mm Tiefe = Radius).

Für die Berechnung: Bei gegebenem x, das Material geht von y=0 bis y_max(x), wobei:
- Für |x-52.5| >= 5: y_max = 10
- Für |x-52.5| < 5: y_max = 10 - sqrt(25 - (x-52.5)^2) ... warte, das wäre wenn der Kreis um (52.5, 10) geht und der untere Halbkreis bei y=5 liegt?

Kreis: (x-52.5)^2 + (y-10)^2 = 25
Lösen nach y: y = 10 ± sqrt(25 - (x-52.5)^2)

Unterer Halbkreis: y = 10 - sqrt(25 - (x-52.5)^2)
Bei x=52.5: y = 10 - 5 = 5. Das ist die Grenze der Greifmulde.
Bei x=47.5 oder 57.5: y = 10 - 0 = 10. Das ist der Rand.

Ja! Der Wand-Block geht von y=0 bis y = 10 - sqrt(25 - (x-52.5)^2) für x in [47.5, 57.5].
Aber das wäre die verbleibende Wand. Nein warte, ich will ja den Wand-Block bauen. Der Wand-Block ist das Material. Wenn ich sage "baue von y=0 bis y_max", dann ist bei x=52.5 das Material nur von y=0 bis y=5. Das bedeutet von y=5 bis y=10 ist LEER - das ist die Greifmulde. Genau!

Für die rechte Wand (zentriert bei y=25):
y_min = 25 + sqrt(25 - (x-52.5)^2) für x in [47.5, 57.5]
Bei x=52.5: y_min = 25 + 5 = 30. Der Block geht von y=30 bis y=35.
Das bedeutet von y=25 bis y=30 ist LEER - die Greifmulde.

Perfekt.

Jetzt baue ich das Script:

1. Boden
2. Linke Wand in x-Scheiben
3. Rechte Wand in x-Scheiben
4. Vordere Stirnwand
5. Hintere Stirnwand

Und schreibe es nach /tmp/werkzeug_box.py

Lass mich das genau codieren.

#!/usr/bin/env python3
"""
Werkzeug-Box / Einsatz. Maße in mm.
Box: 105 x 35 x 32
Slot von oben: 90 x 15 x 13 (Tiefe ab Oberkante)
2x Greifmulden (Halbkreis, R=5, Tiefe 5) in den Slot-Seitenwänden
"""
import math

class V:
    __slots__ = ('x','y','z')
    def __init__(self,x,y,z): self.x,self.y,self.z=x,y,z

def nrm(dx,dy,dz):
    l=math.sqrt(dx*dx+dy*dy+dz*dz)
    return V(dx/l,dy/l,dz/l)

def tri(facets,n,v1,v2,v3): facets.append((n,v1,v2,v3))

def quad(facets,n,v1,v2,v3,v4):
    tri(facets,n,v1,v2,v3)
    tri(facets,n,v1,v3,v4)

def box(facets,x0,y0,z0,x1,y1,z1):
    p=[V(x0,y0,z0),V(x1,y0,z0),V(x1,y1,z0),V(x0,y1,z0),
       V(x0,y0,z1),V(x1,y0,z1),V(x1,y1,z1),V(x0,y1,z1)]
    quad(facets,nrm(0,0,-1),p[0],p[3],p[2],p[1])  # bottom
    quad(facets,nrm(0,0, 1),p[4],p[5],p[6],p[7])  # top
    quad(facets,nrm(0,-1,0),p[0],p[1],p[5],p[4])  # front -y
    quad(facets,nrm(0, 1,0),p[2],p[3],p[7],p[6])  # back +y
    quad(facets,nrm(-1,0,0),p[0],p[4],p[7],p[3])  # left -x
    quad(facets,nrm( 1,0,0),p[1],p[2],p[6],p[5])  # right +x

# ── Parameters ──
L,W,H=105.0,35.0,32.0
slot_x0,slot_x1=7.5,97.5
slot_y0,slot_y1=10.0,25.0
slot_z_bottom=19.0
hc_r=5.0
hc_cx=(slot_x0+slot_x1)/2.0  # 52.5

facets=[]

# 1. SOLID BOTTOM (full footprint up to slot bottom)
box(facets,0,0,0,L,W,slot_z_bottom)

# 2. LEFT WALL (y=0..10, z=19..32) with half-circle grip cutout at x=52.5
# Half-circle centre (52.5, 10, z-any) in XY plane; goes 5mm into wall (down to y=5)
# We slice into thin x-slabs for a smooth approximation
steps=20
slice_w=(2*hc_r)/steps  # width of each slice in rounded zone
# Zone A: x=0..47.5  full wall
box(facets,0,0,slot_z_bottom,hc_cx-hc_r,slot_y0,H)
# Zone B: x=47.5..57.5  wall with half-circle notch
for i in range(steps):
    x0=hc_cx-hc_r+i*slice_w
    x1=x0+slice_w
    xm=(x0+x1)/2.0
    dx=xm-hc_cx
    dy=math.sqrt(max(0.0,hc_r*hc_r-dx*dx))
    y_max=slot_y0-dy  # remaining wall top; empty above -> grip notch
    box(facets,x0,0,slot_z_bottom,x1,y_max,H)
# Zone C: x=57.5..105  full wall
box(facets,hc_cx+hc_r,0,slot_z_bottom,L,slot_y0,H)

# 3. RIGHT WALL (y=25..35, z=19..32) with half-circle grip cutout
# Half-circle centred at (52.5, 25), goes 5mm into wall (up to y=30)
# Zone A: x=0..47.5
box(facets,0,slot_y1,slot_z_bottom,hc_cx-hc_r,W,H)
# Zone B: x=47.5..57.5
for i in range(steps):
    x0=hc_cx-hc_r+i*slice_w
    x1=x0+slice_w
    xm=(x0+x1)/2.0
    dx=xm-hc_cx
    dy=math.sqrt(max(0.0,hc_r*hc_r-dx*dx))
    y_min=slot_y1+dy  # remaining wall bottom; empty below -> grip notch
    box(facets,x0,y_min,slot_z_bottom,x1,W,H)
# Zone C: x=57.5..105
box(facets,hc_cx+hc_r,slot_y1,slot_z_bottom,L,W,H)

# 4. FRONT END WALL (x=0..7.5, y=10..25, z=19..32)
box(facets,0,slot_y0,slot_z_bottom,slot_x0,slot_y1,H)

# 5. BACK END WALL (x=97.5..105, y=10..25, z=19..32)
box(facets,slot_x1,slot_y0,slot_z_bottom,L,slot_y1,H)

# ── Write STL ──
out="/tmp/werkzeug_box_v1.stl"
with open(out,'w') as f:
    f.write("solid werkzeug_box\n")
    for n,v1,v2,v3 in facets:
        f.write(f"  facet normal {n.x:.6f} {n.y:.6f} {n.z:.6f}\n")
        f.write("    outer loop\n")
        for v in (v1,v2,v3):
            f.write(f"      vertex {v.x:.6f} {v.y:.6f} {v.z:.6f}\n")
        f.write("    endloop\n")
        f.write("  endfacet\n")
    f.write("endsolid werkzeug_box\n")

print(f"Wrote {out}")
print(f"Facets: {len(facets)}")
print(f"Box: {L}x{W}x{H}")
print(f"Slot: x={slot_x0}..{slot_x1} y={slot_y0}..{slot_y1} z={slot_z_bottom}..{H}")
print(f"Grip notches: half-circle R={hc_r} at x={hc_cx}, left y={slot_y0-hc_r}..{slot_y0}, right y={slot_y1}..{slot_y1+hc_r}")


Explanation: Der Code ist fehlerhaft — ich definiere `write_file` statt `_write` und die Box-Funktionen sind falsch. Ich muss das alles korrigieren und sauber neu schreiben. Erstmal lassen wir das Script laufen mit `terminal` und debuggen die Fehler.


terminal

Output:
Wrote /tmp/werkzeug_box_v1.stl
Facets: 564
Box: 105.0x35.0x32.0
Slot: x=7.5..97.5 y=10.0..25.0 z=19.0..32.0
Grip notches: half-circle R=5.0 at x=52.5, left y=5.0..10.0, right y=25.0..30.0


Explanation:
Fertig. STL erstellt. Jetzt muss ich die Datei an den User liefern. Ich sollte sie in einen persistenten Ort kopieren statt nur /tmp, damit sie nicht verloren geht.

Außerdem: die Slot-Position ist falsch. Wenn das Slot von oben kommen soll, muss es bei z=slot_z_bottom beginnen und bis z=H gehen. Das habe ich gemacht. Aber: der Slot hat keine Bodenplatte darunter — weil die Bottom-Box bis slot_z_bottom=19 geht und darüber ist der Slot offen. Das ist korrekt für eine "Box mit Slot von oben".

Aber: das Modell hat den Slot bei z=19..32, also 13mm tief. Das stimmt mit der Anforderung.

Kopiere nach /DATA/AppData/hermes/Projekte/ und liefere.

mkdir -p /DATA/AppData/hermes/Projekte && cp /tmp/werkzeug_box_v1.stl /DATA/AppData/hermes/Projekte/werkzeug_box_v1.stl && ls -lh /DATA/AppData/hermes/Projekte/werkzeug_box_v1.stl


Output: -rw-r--r-- 1 az-a samba 115K May  9 15:33 /DATA/AppData/hermes/Projekte/werkzeug_box_v1.stl


Explanation:
The user wants a box with specific dimensions and features:
- Box: 10.5cm x 3.5cm x 3.2cm (105mm x 35mm x 32mm)
- Slot in the middle: depth 1.3cm (13mm), width 1.5cm (15mm), length 9cm (90mm)
- Two half-circles on left and right middle of the slot with radius 0.5cm (5mm) and depth 0.5cm (5mm) - these serve as finger grips to better remove the tool

The user said "in the middle of this box should be a slot" - this likely means the slot goes from the top down. The slot dimensions make sense if:
- The slot is centered in the box
- Length 90mm along the x-axis (105mm box, so 7.5mm margin on each side)
- Width 15mm along the y-axis (35mm box, centered = 10mm to 25mm)
- Depth 13mm from the top (z from 19mm to 32mm)

The half-circles:
- Radius 5mm, depth 5mm
- These are on the sides of the slot (left and right walls of the slot)
- Centered vertically on the slot
- They go 5mm deep into the side walls

So the approach is:
1. Create the outer box shell (hollow box) 105x35x32
2. Carve out the slot from the top: from z=19mm (32-13) to z=32mm, x=7.5 to 97.5, y=10 to 25
3. On the left side of the slot (y=10 face) and right side (y=25 face), create half-circle cutouts centered at the middle of the slot

Since we can't do boolean operations easily in this STL builder, I need to model the walls around the slot explicitly.

Actually, the best approach is to build out the solid walls that remain after cutting the slot and the half-circles. The box walls are:
- Bottom: 105x35x2mm (floor)
- Front wall: 105x(wall thickness)x32, but with slot opening
- Back wall: same
- Left wall: (wall thickness)x35x32, but with slot opening
- Right wall: same

Actually, the box is 35mm wide (y direction). The slot is 15mm wide in y (from 10 to 25). So the walls are:
- Front outer wall: y=0 to 10 (10mm thick)
- Back outer wall: y=25 to 35 (10mm thick)

Wait, 35mm total. Slot from 10 to 25 = 15mm. Remaining wall: (35-15)/2 = 10mm on each side. That's very thick for a small box, but it's what was requested.

Actually, re-reading: "in der Mitte dieser Box soll ein Slot sein mit den Maßen Tiefe 1,3cm breite 1,5cm länge 9 cm"

So the slot is in the middle of the box. The slot is probably cut from the top face. The slot dimensions:
- Length 90mm (along x) - centered in 105mm, so 7.5mm margins
- Width 15mm (along y) - centered in 35mm, so 10mm margins on each side
- Depth 13mm (along z) - from z=19 to z=32

Then: "Links und rechts mittig am slot sollen zwei halbkreise sein mit radios 0,5cm und tiefe 0,5 cm. DIese dienen dafür, das werkzeug im griff besser rauszunehmen."

So on the left and right sides of the slot (the inner walls at y=10 and y=25), at the middle height of the slot, there are half-circle cutouts:
- Radius 5mm
- Depth 5mm (probably going into the wall, i.e., along y direction)

These half-circles are on the SIDE WALLS of the slot, making it easier to grip the tool.

Since the slot is open at the top (z=32), the tool sits in the slot and you can grip it from the sides through these half-circle pockets.

To model this with the STL builder (which can only ADD geometry, not subtract), I need to think differently. The builder makes solids by adding boxes. For a hollow box with a slot, I need to build:
1. Bottom plate
2. Four side walls with openings

Actually, looking at the hollow_box function - it builds a hollow shell from 5 plates. But for our case with a slot and half-circle cutouts, we need custom plates.

Let me use a different approach: I'll model the box as a set of solid blocks that together form the desired shape. This is constructive solid geometry by addition.

The box exterior: 105 x 35 x 32
The slot: x=7.5..97.5, y=10..25, z=19..32 (open at top)
The half-circles: On the left and right slot walls, at x=52.5 (middle), z=26 (middle of 19..32), radius 5mm, going 5mm deep into walls.

Since the walls are 10mm thick (y=0..10 and y=25..35), a 5mm deep pocket goes from y=10..15 (left wall) and y=20..25 (right wall)? No wait - the half-circles are ON the slot walls. The slot wall at y=10 would have a pocket going INTO the wall (deeper into the wall). But y=10 is the boundary. Going 5mm into the wall from the slot side means y from 5 to 10 (into the left wall) or y from 25 to 30 (into the right wall)? No, the wall is the material. The slot is the empty space. The pocket helps you grip the tool inside the slot, so it should be a cutout from the slot wall going INTO the wall material.

Actually, the slot is empty space. The pocket is a concave feature in the wall. Since our builder only adds geometry, not subtracts, we need to model the wall as a solid without the pocket.

For the left wall (material at y=0..10), we want a half-cylindrical pocket cut out from the face at y=10, going into the wall. Since our builder can only ADD, we would need to build the wall in pieces around the pocket.

But actually - the half-cylinder POCKET means the wall has a concave semicircular cutout. To model this with only addition, we'd need to build the wall as a series of thin slices around the half-circle. That's complex.

Alternative: The "half-circle" feature might actually mean a semicircular protrusion or a full-through hole. But the description says "Halbkreise... Diese dienen dafür, das Werkzeug im Griff besser rauszunehmen" - so it's a finger access cutout, like a thumb notch.

For simplicity, I'll model this as rectangular finger notches first, since the STL builder doesn't support boolean subtraction properly. Actually wait - the builder DOESN'T support subtraction at all. It only adds boxes.

Let me re-read the old code. The vertical_hole function just adds a cylinder mesh - it doesn't subtract. The builder accumulates facets. There's no boolean operations.

So to create a pocket, I need to build walls around it using the wall_with_rect_hole approach, or build the wall in pieces leaving the pocket area empty.

Actually, looking at wall_with_rect_hole - it builds a wall as 4 strips around a central hole. This leaves the hole empty. For the half-circle pockets, I'd need to build the wall in many thin strips that approximate a circle - which is doable but tedious.

For this request, let me use a simpler approach: rectangular finger notches instead of half-circles. The functional result is identical for gripping. I can approximate with a few stepped blocks if needed.

Actually, no - the user specifically asked for half-circles. Let me build the slot walls in x-slices, where each slice has a different y-extent based on the half-circle profile.

For the left wall at y=0..10 (slot face at y=10):
- The pocket is a half-circle in the xz-plane (x=52.5, z=26, r=5)
- The wall material exists at y=0..10, but in the pocket region (where the half-circle would be), there should be no material OR the material should only go partway

Wait, we want the pocket to be a cutout in the wall y=10 face, going INTO the wall material. But in our coordinate system, y=0 is the "outside" and y=10 is the "inside" (slot face). The pocket goes from y=10 back to y=5 (0.5cm = 5mm deep).

So in the region of the half-circle (x around 52.5, z around 26, radius 5), the wall only exists from y=0 to y=something less than 10.

The half-circle equation in xz-plane: (x-52.5)^2 + (z-26)^2 <= 25
In this region, the wall depth varies: from y=0 to y=10 at the edges, to y=0 to y=5 at the center (halfway into the wall).

So to model this, I can divide the wall into thin x-slices. For each x-slice, I compute the z-range of the half-circle, and for each z in that slice, the wall depth.

But this is getting very complex for simple STL generation. Let me use an approximation: I'll build the main walls as solid blocks, then add the half-cylinder surface as geometry. Wait, but that would ADD material, not remove it.

Actually, let me reconsider: could the user mean a half-cylinder PROTRUSION into the slot that you grip? Like a finger rest? "besser rauszunehmen" suggests a grip feature that helps remove the tool. A concave pocket in the wall would let your fingers reach in. A convex half-cylinder would push the tool out slightly.

Wait - think about it practically. You have a tool sitting in a slot. To remove it, you might want:
1. A hole/indent in the side wall so you can reach in and grab the tool (like a finger access cutout)
2. A bump that pushes the tool up slightly when you squeeze

Option 1 (concave pocket) is more common. But modeling concave cutouts with only additive geometry is hard.

Alternative interpretation: The "Halbkreise" are on the BOTTOM of the slot, acting as a cradle for the tool? No, "links und rechts mittig am slot" means on the left and right sides of the slot.

Let me just use a very fine approximation. I'll build the walls as a series of small boxes, leaving the half-circle region empty. I'll sample the left wall (material y=0..10) in a grid and only place boxes where material should exist.

Actually, the simplest approach that gives the user what they need functionally:
- Build the box as 5 walls (bottom + 4 sides)
- Build the slot by making the front and back walls with rectangular openings
- For the side walls, build them in pieces around the half-circle areas

Let me use a stepwise approximation: divide the x and z ranges around the half-circle into small steps, and for each "column" determine if the wall material should exist based on the half-circle equation.

For the left wall (y from 0 to 10):
- Outside the half-circle: wall is full 10mm thick (y=0 to 10)
- Inside the half-circle: wall is only 5mm thick (y=0 to 5), so the region y=5 to 10 is open (the pocket)

The half-circle is in x-z plane, center (52.5, 26), radius 5.
For a given (x, z), if (x-52.5)^2 + (z-26)^2 <= 25, then the wall is only 5mm thick (pocket exists).

I'll divide the relevant x range (47.5 to 57.5) into, say, 10 slices, and the z range (21 to 31) into 10 slices. For each slice, I check if the center is inside the half-circle, and if so, build only the thinner wall.

Actually, for watertight mesh, I need the wall faces to align properly. Let me use a cleaner approach:

Build the left wall in two layers:
1. A base layer y=0..5 that exists everywhere (full length and height, minus the slot opening)
2. A top layer y=5..10 that only exists OUTSIDE the half-circle area

This way, inside the half-circle area, there's a 5mm deep pocket.

For the right wall (y=25..35), the pocket is on the slot face (y=25), going into the wall (y=25..30):
1. A base layer y=30..35 (from outside back 5mm) exists everywhere
2. A top layer y=25..30 only exists OUTSIDE the half-circle

Wait, y=35 is outside, y=25 is slot face. So:
1. The "back" part y=30..35 always exists
2. The "front" part y=25..30 exists only outside the half-circle

Let me verify: the wall is 10mm thick (y=25 to 35). We want a 5mm deep pocket from the slot face (y=25) going in. So inside the half-circle area, the wall should only go from y=30 to 35 (5mm) instead of y=25 to 35 (10mm). That creates a 5mm deep pocket.

Yes, this works.

Now for the front and back of the slot (x=0..7.5 and x=97.5..105, full height z=0..32):
These are solid end walls with no cutouts.

For the remaining slot faces: x=7.5..97.5, z=0..19 (below the slot). This is the bottom of the box under the slot.

Let me also think about the front and back outer walls (y=0..10 and y=25..35, but outside the slot):
- Below z=19: full walls exist
- Above z=19: there are the slot faces, but only at x<7.5 and x>97.5

Actually, the hollow_box approach with proper construction is:
- Bottom: z=0..2 (floor)
- Front outer wall: y=0..10 (but with slot opening at x=7.5..97.5, z=19..32)
- Back outer wall: y=25..35 (same)
- Left outer wall: x=0..2, full y=0..35, z=0..32, but with slot opening
- Right outer wall: x=103..105, same

No wait. The slot is only 13mm deep from the top. So the outer walls only have an opening in their upper portion.

Let me structure it differently. Since the box is quite small (105x35x32mm), I can make reasonable wall thicknesses. Let's use 2mm walls all around.

Actually, for functional 3D printing of a small box, I should use a solid constructive approach:

1. **Bottom plate**: x=0..105, y=0..35, z=0..2 (2mm thick floor) - OR z=0..32 minus the slot

Wait, we need the slot to go 13mm deep from the top. So z=19..32 is the slot. The bottom plate should be at z=0..19.

Actually no - the box is only 32mm tall. The slot takes the top 13mm. Below that (z=0..19) there's a solid floor or just walls.

Looking at this as a "tool holder", it's probably:
- A box shape where the tool sits
- The slot is where the tool handle goes, from the top down
- The bottom of the box under the slot might be solid (floor) or open

I'll make it like this:
- Floor: z=0..2, full x and y extent
- Side walls: 2mm thick on all sides, going from z=2 up to z=32
- But with the slot carved out of the top (z=19..32, x=7.5..97.5, y=10..25)

Actually, since builder only ADDS, not subtracts, I need to build the walls as SOLID PIECES around the openings.

Here's my additive plan:

1. **Floor**: box(0,0,0, 105,35,2)

2. **Bottom side walls** (under the slot, z=2..19):
   - Left wall: x=0..2, y=0..35, z=2..19
   - Right wall: x=103..105, y=0..35, z=2..19
   - Front wall: x=2..103, y=0..2, z=2..19
   - Back wall: x=2..103, y=33..35, z=2..19

3. **Upper front wall** (y=0..2, z=19..32):
   - Left piece: x=0..7.5, y=0..2, z=19..32
   - Right piece: x=97.5..105, y=0..2, z=19..32
   - Solid: the front wall outside the slot width

4. **Upper back wall** (y=33..35, z=19..32):
   - Left piece: x=0..7.5, y=33..35, z=19..32
   - Right piece: x=97.5..105, y=33..35, z=19..32

5. **Upper left wall** (x=0..2, z=19..32): full y=0..35
   No - x=0..2 is the leftmost wall. Full height z=0..32, full y=0..35
   Actually this is already covered by the left wall from step 2. Let me restructure.

Let me restart with a cleaner approach:

**Bottom section** (z=0..19):
- Floor: x=0..105, y=0..35, z=0..2
- Front wall: x=0..105, y=0..2, z=2..19
- Back wall: x=0..105, y=33..35, z=2..19
- Left wall: x=0..2, y=2..33, z=2..19
- Right wall: x=103..105, y=2..33, z=2..19

**Top section** (z=19..32):
- Front wall (left of slot): x=0..7.5, y=0..2, z=19..32
- Front wall (right of slot): x=97.5..105, y=0..2, z=19..32
- Back wall (left of slot): x=0..7.5, y=33..35, z=19..32
- Back wall (right of slot): x=97.5..105, y=33..35, z=19..32
- Left wall: x=0..2, y=0..35, z=19..32
- Right wall: x=103..105, y=0..35, z=19..32
- Front slot wall (with half-circle pocket): x=7.5..97.5, y=0..2, z=19..32, but with half-circle cutout
- Back slot wall (with half-circle pocket): x=7.5..97.5, y=33..35, z=19..32, but with half-circle cutout

Wait, the slot width is 15mm (y=10..25). The front wall of the box is at y=0..2? No, I need to reconsider the wall thickness.

If I use 2mm walls, the box exterior is 105x35. Interior would be 101x31. The slot is 15mm wide - it could fit within the interior.

But the user said the slot is 15mm wide. I should make the walls thick enough around the slot.

Actually, for a small box like this, a solid 2mm wall all around might be too thin for the slot depth of 13mm. Let me make the walls thicker - the user didn't specify wall thickness, but for structural integrity I'll use 3mm or let the slot dimensions dictate it.

The slot is in the "middle" of the box. If slot width is 15mm and box width is 35mm, that leaves 10mm on each side. If we want 2mm exterior walls plus 3mm slot walls, that works out.

Actually, I don't think the user intended the box to be hollow with thin walls. It sounds like a solid block with a slot routed into the top. So the base is solid, and the slot is just a groove from the top.

If so:
- Solid base: x=0..105, y=0..35, z=0..19 (full solid block, 19mm tall)
- Then above z=19, we have walls around the slot, except for the half-circle cutouts

This makes much more sense! The box is essentially a solid block with a groove/routed slot in the top face.

So:
- Solid base: x=0..105, y=0..35, z=0..19
- Front upper solid: x=0..7.5 + x=97.5..105, y=0..35, z=19..32 (the parts outside the slot length)
- Left upper wall: x=7.5..97.5, y=0..10, z=19..32 (with half-circle pocket)
- Right upper wall: x=7.5..97.5, y=25..35, z=19..32 (with half-circle pocket)
- Back upper solid: actually same as front, it's all around

Wait, I need to be more precise. Let's think of it as a solid extrusion of the footprint, minus the slot, minus the half-circles.

Since we can only ADD:
- Base: box(0,0,0, 105,35,19) - full solid
- Slot walls: we add material on the sides of the slot
- Actually, since the slot is a cutout from the top of the base, and the base is already 19mm tall, we just need to add the "rim" around the slot that extends from z=19 to z=32.

The slot goes from x=7.5 to 97.5, y=10 to 25, z=19 to 32.
So we need to fill everything EXCEPT the slot in the top layer (z=19..32):
- x=0..7.5, y=0..35, z=19..32 (front/back/side margins)
- x=97.5..105, y=0..35, z=19..32
- x=7.5..97.5, y=0..10, z=19..32 (left wall of slot)
- x=7.5..97.5, y=25..35, z=19..32 (right wall of slot)
- But MINUS the half-circle pockets from the left and right slot walls

For the half-circle pockets on the left wall (y=10 face):
- The left wall is x=7.5..97.5, y=0..10, z=19..32
- The pocket is a half-cylinder on the face y=10, going INTO the wall (toward y=0)
- Center: x=52.5, z=26, radius=5
- Depth: 5mm (so from y=10 down to y=5)

For the left wall, I'll build it in two parts:
1. The full left wall EXCEPT in the half-circle area
2. A thinner section in the half-circle area

For the half-circle region: instead of y=0..10, it's y=0..5 in that x-z region.
Outside the half-circle: y=0..10 (full thickness).

Let me approximate this by slicing the left wall in x and z:

For x from 7.5 to 97.5 (step size 2mm for ~45 slices):
  For z from 19 to 32 (step size 2mm for ~6 slices):
    Check if center of cell is inside half-circle: (x-52.5)^2 + (z-26)^2 <= 25
    If inside: add box(x, 0, z, x+dx, 5, z+dz)  (only 5mm thick)
    If outside: add box(x, 0, z, x+dx, 10, z+dz)  (full 10mm thick)

Wait, this creates a stepped/staircase approximation of the half-circle. The wall surface at y=10 would be rough. And the interior face of the pocket at y=5 would be flat but with cylindrical boundary in x-z.

Actually, for simplicity and good-enough 3D printing, I could just use a RECTANGULAR notch instead of half-circle. The function is identical. But the user specifically asked for half-circles.

OK, let me try a better approach. I'll pre-divide the x range around the half-circle into many slices, and for each x-slice, compute the z-range of the half-circle at that x.

For a given x, the half-circle spans z from zc - dz to zc + dz where dz = sqrt(r^2 - (x-xc)^2), for |x-xc| <= r.

Then for each x-slice:
1. Lower part (z below the half-circle): full wall thickness
2. Middle part (z within the half-circle): reduced wall thickness
3. Upper part (z above the half-circle): full wall thickness

Wait, the half-circle is a 2D shape in the xz-plane. For each (x,z), if it's in the circle, the wall thickness is reduced.

For grid-based construction:
- Divide x=[7.5,97.5] into nx steps
- Divide z=[19,32] into nz steps
- For each cell, if center is in circle, build only y=0..5; else build y=0..10

This is simple and produces a stepped approximation. With small steps (e.g., 1mm), the steps won't be very visible on the print.

Similarly for the right wall.

Let me write this properly.

Actually, I realize the half-circle has radius 5mm and depth 5mm. So it's a half-cylinder of radius 5mm, cutting 5mm into the wall. The cross-section is a semicircle in the y-z plane or x-y plane?

"links und rechts mittig am slot" + "radios 0,5cm und tiefe 0,5 cm"

The half-circle is on the left and right slot walls. "Tiefe 0,5cm" means it goes 5mm deep into the wall. "Radius 0,5cm" = 5mm radius.

Looking at the left wall: the wall face is at y=10 (boundary between wall y=0..10 and slot y=10..25). The half-circle is on this face. It could be:
- In the y-z plane: a semicircle from the face y=10 going to y=5 (depth), spanning z from zc-r to zc+r. This is a half-cylinder with axis along x.
- In the x-y plane: a semicircle from the face y=10 going to y=5, spanning x from xc-r to xc+r. This is a half-cylinder with axis along z.

"Links und rechts mittig am slot" suggests the half-circles are centered in the middle of the slot. The slot is long in x (90mm), so "mittig" means centered along x at x=52.5. The depth is along y (into the wall).

So it's most natural that the half-circle is in the y-z plane (perpendicular to the slot length). This is a half-cylinder with axis parallel to x, radius 5mm, depth 5mm.

This interpretation: In the left wall face (y=10, x=7.5..97.5, z=19..32), there's a half-cylindrical groove running along x:
- The groove center is at z=26
- It goes from y=10 to y=5 (5mm deep)
- It spans z=21 to z=31 (10mm diameter, 5mm radius)
- It runs the full length of the slot in x? No wait, "Halbkreis" suggests just a circular cutout, not a groove along the whole length.

Hmm, but a half-circle in 3D is ambiguous. If it's truly a half-circular cutout, it could be:
1. A hemisphere recess (half-sphere) in the wall
2. A half-cylindrical groove (half-pipe) along one axis

If it's to help grip a tool and remove it, a half-cylindrical groove running along the tool (along x) makes sense - you can slide your fingers along the groove. But a half-sphere at a single point would also work as a thumb depression.

Actually, "zwei halbkreise" (two half-circles) suggests two distinct circular features, one on each wall. If it were a groove, it would be "zwei halbkreisförmige Nuten" or similar. The singular "Halbkreis" used for each suggests a circular shape.

I'm going with: two half-spherical recesses (or half-cylindrical in y-z plane) centered at (52.5, 10, 26) and (52.5, 25, 26).

For the left wall at y=0..10:
- Full wall thickness y=0..10 everywhere EXCEPT in a circular region in x-z plane centered at x=52.5, z=26 with radius 5, where wall is only y=0..5

Let me build this as grid cells. For the left wall:
- Divide x into cells of 1mm each (x=7.5, 8.5, ..., 97.5) -> 90 cells
- Divide z into cells of 1mm each (z=19, 20, ..., 31) -> 13 cells
- For each cell, if center is inside circle, build y=0..5; else build y=0..10

This is 90*13 = 1170 boxes for just the left wall. That's a lot of facets but manageable.

Actually, for watertight mesh, if adjacent cells have different y-depths, we need faces at the boundaries. But since each cell is an independent box, internal faces between cells at the same depth will overlap. Between cells at different depths, there will be a step that isn't perfectly connected (T-junctions). This could cause non-manifold edges.

A better approach: for each row in z, build a single box in x that spans all cells at the same depth. This reduces internal faces.

For each z-row:
- Find all x-intervals where depth=10 and depth=5
- Build boxes for each interval

Even better: for the stepped approximation, use larger steps. Let's use 2mm steps in x and z.

For x from 7.5 to 97.5, step=2mm: 45 intervals
For z from 19 to 32, step=2mm: 6.5 intervals -> use 1 or 2mm steps. Let's use 1mm in z for better resolution.
Total cells: 45 * 13 = 585 for the left wall. Each is a box, so 12 facets each = 7020 facets. Plus other walls. Total maybe 15k facets. That's fine for an STL.

Wait, but adjacent boxes at different depths will have internal faces where they touch. That's OK for watertightness as long as they touch exactly at faces. But at different depths, they don't touch fully in y. So there will be exposed internal faces where a shallow box meets a deep box. This creates "non-manifold" edges or at least faces that shouldn't be there.

To avoid this, I need to ensure that for the stepped approximation, I only have boxes that don't touch at partial faces. One way: use a single z-layer thickness and vary the depth per x-strip. The x-strips at different depths will be separated by a small gap or by a vertical face.

Actually, for this application (a tool holder), slight "non-manifold" edges at step boundaries inside the pocket won't affect printability significantly. The slicer will handle it. Or I can make the steps small enough that they're barely visible.

Let me just do a coarse 2mm step approximation and it will be fine.

Actually, I realize there's an even simpler approach. Instead of approximating the half-circle pocket with boxes, I can model the left wall as:
1. A base block y=0..5 everywhere (the back of the wall)
2. A front block y=5..10 that is a solid plate with a circular hole

Wait, the pocket is a CONCAVE feature (the wall surface goes inward). So:
1. Base block y=0..5 everywhere: x=7.5..97.5, y=0..5, z=19..32
2. Front block y=5..10 everywhere EXCEPT the circular region: this is a wall_with_rect_hole or a circular hole approximation

But wall_with_rect_hole is for rectangular holes. For circular, I'd need to approximate with multiple small rectangular cutouts.

Actually, the simplest robust approach:
1. Build the full left wall as a big box: x=7.5..97.5, y=0..10, z=19..32
2. For the half-circle pockets, build "negative" geometry by NOT building in those regions

But we can only ADD, not subtract. So we need to build the wall in pieces around the pocket.

OK, new approach for the left wall:
- Build base layer y=0..5 everywhere
- Build front layer y=5..10 as strips around the circular pocket

For the front layer:
- Divide into concentric rings or grid cells
- Only build where outside the circle

For a coarse but clean approximation, I'll use a 2D grid and build each cell individually. The internal faces between cells won't be visible in the final print, and the slicer usually handles overlapping coplanar faces fine.

Let me write the code with 2mm grid steps.

Final plan:
1. Full solid base: box(0,0,0, 105,35,19)
2. End caps (above slot, outside x-range):
   - box(0,0,19, 7.5,35,32)
   - box(97.5,0,19, 105,35,32)
3. Left wall (slot side, with half-circle pocket approximation):
   - Base: x=7.5..97.5, y=0..5, z=19..32 (always present)
   - Front layer: grid of boxes y=5..10, only where outside circle
4. Right wall (same structure):
   - Base: x=7.5..97.5, y=30..35, z=19..32 (5mm thick base, 5mm deep pocket from y=25 face)
   - Front layer: grid y=25..30, only where outside circle

Wait, for the right wall, the wall is y=25..35. The slot face is at y=25. The pocket goes from y=25 to y=30 (5mm deep into the wall). So the base is y=30..35 and the front layer is y=25..30.

For the left wall, slot face is at y=10. Pocket goes from y=10 to y=5. Base is y=0..5, front layer is y=5..10.

Let me code this up.

Actually, I just realized I could also approximate the half-circle MUCH more cleanly using a single box for the base + a "wall_with_rect_hole" style approach with a central rectangular hole (square-ish pocket) that approximates the circle. A 10x10mm square pocket at the center is functionally very similar to a 10mm diameter half-circle pocket.

But to stay true to the user's request, let me do the grid approach with 2mm steps.

Let me write the Python script.

One more thing: the box itself - is it a fully enclosed hollow box or a solid block with a slot? The user said "Box" and "Slot", not "Hollow box". A solid block with a groove-style slot makes more sense for a tool holder. So I'll make the bottom solid (z=0..19) and the slot only in the top portion (z=19..32).

Actually, looking at the dimensions: 10.5cm x 3.5cm x 3.2cm with a slot 1.3cm deep. That's 13mm out of 32mm - almost half the height. The remaining 19mm is solid. This is a typical "tool insert" or "tool holder block" - a solid piece of material with a recess for the tool.

Let me also consider whether this is meant to be a hollow box with walls of certain thickness, or a solid block. The term "Box" in German for 3D printing usually means a hollow container. But with a slot in it, it's more like an organizer insert. I'll make it solid at the bottom and add walls at the top.

But wait - if the box is an organizer, maybe it should be hollow for material savings and print speed? The user didn't specify. For a small item like this (105x35x32mm), it could be either. A solid block would be fine structurally and print quickly on an A1 Mini.

Let me go with: Solid base (z=0..19) + top walls around the slot.

For the top walls around the slot:
- Front margin: y=0..10, but outside the slot x-range
- Actually, the slot is in the middle of the top face, so we need walls/sides around it.

Let me re-think the whole geometry as additive blocks:

**Layer 0 (z=0..19):**
Full solid block: box(0,0,0, 105,35,19)

**Layer 1 (z=19..32):**
The top layer needs walls around the slot. It's everything EXCEPT the slot.
So we add:
- box(0,0,19, 7.5,35,32)  // left end
- box(97.5,0,19, 105,35,32)  // right end
- box(7.5,0,19, 97.5,10,32)  // left wall of slot (with pocket)
- box(7.5,25,19, 97.5,35,32)  // right wall of slot (with pocket)

For the left wall (x=7.5..97.5, y=0..10, z=19..32), I need to remove the half-circle pocket.
Since we can only add, we'll build it in parts:
- grid-based approximation leaving the pocket empty

For the right wall (x=7.5..97.5, y=25..35, z=19..32), same thing.

The "front" and "back" of the slot (y=10..25 beyond x=7.5..97.5) are already handled by the end caps and side walls. But wait - the slot doesn't extend to y=0 or y=35. The slot is at y=10..25. Between y=10..25 and x=0..7.5 or x=97.5..105, there is still solid material from the end caps.

Let me verify:
- End caps: x=0..7.5 and x=97.5..105, y=0..35, z=19..32
  - These cover the full y range, including y=10..25, at the ends beyond the slot
- Left wall: x=7.5..97.5, y=0..10, z=19..32
  - This covers the area to the left of the slot
- Right wall: x=7.5..97.5, y=25..35, z=19..32
  - This covers the area to the right of the slot

Together, these pieces fill everything EXCEPT the slot (x=7.5..97.5, y=10..25, z=19..32).

But for the left wall, we want a half-circle pocket. So instead of a solid box, we build:

Left wall = base layer (x=7.5..97.5, y=0..5, z=19..32) + front layer (x=7.5..97.5, y=5..10, z=19..32 MINUS half-circle region)

For the front layer with half-circle pocket:
- We need to build material OUTSIDE a circle in the x-z plane, center (52.5, 26), radius 5
- In the region inside the circle, we don't build (pocket)

For the right wall:
- Base layer: x=7.5..97.5, y=30..35, z=19..32
- Front layer: x=7.5..97.5, y=25..30, z=19..32 MINUS half-circle region

Now for the half-circle pocket approximation:
I'll divide x and z into 2mm steps and build boxes only where the cell center is outside the circle.

For the left wall front layer (y=5..10):
x from 7.5 to 97.5, step 2
z from 19 to 32, step 2 (or 1 for better resolution)

For each x0, x1 = x0+2
For each z0, z1 = z0+2
cx = (x0+x1)/2, cz = (z0+z1)/2
if (cx-52.5)^2 + (cz-26)^2 > 25:
    box(x0, 5, z0, x1, 10, z1)

This creates a stepped approximation of the circular pocket.

OK, this is the plan. Let me write the Python script now.

Wait, one more thing: wall thickness. The user didn't specify. For the side walls around the slot, the available thickness is:
- Left: y=0..10 = 10mm total, pocket goes to y=5, so 5mm material at pocket, 10mm elsewhere
- Right: y=25..35 = 10mm total
- Front/back: the slot doesn't extend to these edges, so the full material there is from the end caps

For a small tool holder, 10mm walls are very thick. But that's what the geometry demands given the slot is centered in a 35mm wide block with 15mm slot width.

Actually, I just realized: maybe the box is NOT a solid block but a hollow box (thin walls with hollow interior), and the slot is a feature on the top rim. For example, a hollow box 105x35x32 with the slot being a handle cutout or tool slot.

If the box is hollow:
- Bottom: 105x35x2mm floor
- Walls: 2mm thick on all sides, height 32mm
- But with the slot opening in the top walls

This makes it a much lighter, faster print. For 3D printing, hollow boxes are typical.

So the slot would be an opening in the upper part of the walls. The tool sits INSIDE the box, with the slot allowing access from above.

Given this interpretation:
- Floor: z=0..2
- End walls: x=0..2 and x=103..105, y=0..35, z=2..32
- Front wall: y=0..2, x=2..103, z=2..32, with slot opening at x=7.5..97.5, z=19..32
- Back wall: y=33..35, x=2..103, z=2..32, with same slot opening
- Left wall: x=2..103, y=2..33, z=2..32, with vertical slot opening... wait, the slot is in y-direction?

If the slot is on the TOP of the box, it affects the top rim. For a hollow box, the slot would be an opening in the lid/top.

But the user said "in der Mitte dieser Box soll ein Slot sein" - a slot in the middle of the box. For a hollow box, this would mean an opening from the top edge into the interior.

Actually, I think the user means a SOLID block with a routed groove, not a hollow container. It's a "Werkzeugeinsatz" or tool insert for a drawer. The block sits in a drawer and holds tools in the slots.

Let me go with the solid block interpretation. It's simpler and more useful.

So:
- Full solid base: z=0..19, x=0..105, y=0..35
- Top rim/walls: z=19..32, all around the slot except where the slot and pockets are

Let me write it.

For the half-circle pocket, I'll use 2mm grid steps to approximate.

Actually, you know what, let me simplify even further. I'll just do RECTANGULAR pockets (10mm wide, 5mm deep, 5mm tall) instead of half-circles. The functional result is identical for gripping a tool. The half-circle is aesthetically nicer but requires much more complex mesh generation.

The user explicitly asked for half-circles. Let me try to do it properly.

Wait - can I model the half-circle pocket using the cylinder primitive from the builder? If I add a cylinder oriented along x-axis at y=7.5 (center of left wall), z=26, radius 5, and make it only a half-cylinder... But adding it would ADD material, not remove it.

Unless I make the left wall thinner everywhere and then add a half-cylindrical protrusion. But that's not a pocket.

The builder does NOT support boolean operations. So I MUST build the wall as material around the pocket.

OK, grid approach it is. Let me write the full script.

For 2mm steps:
- x: 7.5, 9.5, 11.5, ..., 95.5 -> 45 steps
- z: 19, 21, 23, 25, 27, 29, 31 -> 7 steps (1.8mm average, close enough)
Total cells: 45 * 7 = 315 per wall. Each box adds 12 facets. Total ~3780 facets per wall + other geometry = maybe 8000 facets. Acceptable.

Actually, let me use x steps of 5mm to keep it cleaner: 7.5, 12.5, 17.5, ..., 92.5 -> 18 steps
And z steps of 2mm: 19, 21, 23, 25, 27, 29, 31 -> 7 steps
Total: 126 cells per wall. 1512 facets per wall. Reasonable.

Let me use that.

For each wall:
- Base layer (thinner): x step 5mm, z full, y = base thickness
- Front layer (with pocket): x and z steps, only outside circle

OK let me write the code now properly.

Actually wait - I want to reconsider whether to make the box hollow or solid. For a 105x35x32mm tool holder, solid base is fine. But it uses a lot of material and print time. On the A1 Mini, with PLA at ~20% infill, the print time would be reasonable either way.

Since the user didn't specify, I'll make it a solid block with the slot routed from the top. This is the most natural interpretation of "Box with slot".

One more detail: should the slot go ALL the way through or only partly? The user said "Tiefe 1,3cm" = 13mm depth from the top. So it's a partial slot, not through-hole.

OK here's my final additive construction:

1. **Base block** (everything below z=19):
   box(0, 0, 0, 105, 35, 19)

2. **Front margin** (y=0..10, but outside slot x-range):
   Actually, let's just build left and right end caps as full y-height pieces:
   - box(0, 0, 19, 7.5, 35, 32)
   - box(97.5, 0, 19, 105, 35, 32)

3. **Left slot wall** (with half-circle pocket):
   - Base layer: box(7.5, 0, 19, 97.5, 5, 32) [always present, 5mm thick]
   - Front layer: grid cells y=5..10, x=7.5..97.5, z=19..32, but only where (center) is outside the circle
   Circle center: (52.5, 26), radius: 5

4. **Right slot wall** (with half-circle pocket):
   - Base layer: box(7.5, 30, 19, 97.5, 35, 32) [always present, 5mm thick]
   - Front layer: grid cells y=25..30, x=7.5..97.5, z=19..32, but only where outside the circle

5. **Front/back end pieces for the slot y-range**:
   Wait, the end caps (step 2) cover y=0..35 at x=0..7.5 and x=97.5..105.
   This means in the y-range 10..25 (slot width), the material is present at x<7.5 and x>97.5.
   Between y=0..10 and x=7.5..97.5, we have the left wall.
   Between y=25..35 and x=7.5..97.5, we have the right wall.
   Together with the base block, this perfectly fills everything except the slot.

   But there's one issue: where does the slot's "front" face meet the end caps?
   At x=7.5, the left wall starts. At x just below 7.5, the end cap exists.
   These should meet at x=7.5, creating a continuous surface.

   Actually there's no gap since the left wall starts at x=7.5 and the end cap ends at x=7.5. Perfect.

   So the construction is watertight.

For the half-circle approximation, using 5mm x-steps and 2mm z-steps:
At x=10, 15, 20, ..., 95: 18 steps
At z=19, 21, 23, 25, 27, 29, 31: 7 steps
For each cell, center is (x+2.5, z+1). Check if outside circle.

Let me double-check: x step size 5, starting at 7.5. Cells: [7.5, 12.5), [12.5, 17.5), ..., [92.5, 97.5). Centers at 10, 15, ..., 95. That's 18 cells.
z step size 2: [19, 21), [21, 23), ..., [31, 33). Centers at 20, 22, ..., 32. That's 7 cells.

For each cell center (cx, cz):
if (cx - 52.5)^2 + (cz - 26)^2 > 25:
  add box for front layer

For cells inside: no front layer (pocket)

At the boundary of the circle, some cells may be partially inside. The step approximation means the pocket edge is stepped rather than smooth. With 5mm steps, the steps are quite visible. With 2mm steps, less so.

Let me use 2mm steps in both x and z for smoother approximation:
x: 7.5, 9.5, 11.5, ..., 95.5 -> 45 steps
z: 19, 21, 23, 25, 27, 29, 31 -> 7 steps
Total: 315 cells per wall
Each cell: 12 facets
Front layer per wall: 3780 facets max
Both walls: 7560 facets
Plus base block: 12 facets
Plus end caps: 24 facets
Plus base layers of walls: 24 facets
Total: ~7620 facets. Very reasonable.

Let me write the script now.

Wait, I need to be careful with the coordinate system. The box builder uses standard 3D coordinates. Let me use the same Vec3 and facet format as the existing stl_builder.

Actually, to keep it simple and independent, I'll write a self-contained script that writes ASCII STL directly, using the same coordinate conventions.

Let me write it.

One more thought: instead of the grid approximation, I could build the half-circle pocket by:
1. A thin box for the base layer
2. A ring of boxes around the circular opening for the front layer

Like the drill_mark approach but inverted. For the front layer (y=5..10), I build all around the circular hole:
- Top strip: z=31..32, x=7.5..97.5
- Bottom strip: z=19..21, x=7.5..97.5
- Left strip: x=7.5..47.5, z=21..31
- Right strip: x=57.5..97.5, z=21..31
- Plus corner pieces to fill the areas around the circle

Then at the four "corners" of the circle, I need wedge-shaped pieces... this gets complex.

Actually, the wall_with_rect_hole function does exactly this but with rectangular holes. For a circular hole, I'd need triangular or curved pieces.

So the grid approach is actually simpler to implement correctly. Let me stick with it.

I'll use 2mm steps in x and z.

OK, here's the complete script. I'll write it to /tmp/werkzeug_box.py and execute it.

#!/usr/bin/env python3
"""
Werkzeug-Box / Einsatz fuer Schublade oder Koffer.
Maße (mm):
  Box: 105 x 35 x 32
  Slot (von oben): 90 x 15 x 13
  Halbkreis-Greifmulden: 2x, Radius 5, Tiefe 5

Aufbau: Solid-Base (z=0..19) + obere Seitenwände um den Slot
"""
import math

class V:
    def __init__(self, x, y, z):
        self.x, self.y, self.z = x, y, z

def tri(facets, n, v1, v2, v3):
    facets.append((n, v1, v2, v3))

def quad(facets, n, v1, v2, v3, v4):
    tri(facets, n, v1, v2, v3)
    tri(facets, n, v1, v3, v4)

def nrm(dx, dy, dz):
    l = math.sqrt(dx*dx + dy*dy + dz*dz)
    return V(dx/l, dy/l, dz/l)

# ── Parameters (mm) ──
L, W, H = 105.0, 35.0, 32.0           # Box outer
slot_x0, slot_x1 = 7.5, 97.5         # slot length margins
slot_y0, slot_y1 = 10.0, 25.0        # slot width margins
slot_z_bottom = 19.0                   # slot depth from top (z=32 -> 19)
hc_r = 5.0                             # half-circle radius
hc_cx = (slot_x0 + slot_x1) / 2.0    # half-circle center x
hc_cz = slot_z_bottom + (H - slot_z_bottom) / 2.0  # center in z: 19 + 6.5 = 25.5
# Actually, user said "mittig am slot" — center of the slot wall
# Slot z-range: 19..32, height 13mm. Center at z = 19 + 6.5 = 25.5
# But the half-circle should be fully within the slot wall height.
# With r=5, center at z=25.5 means circle spans z=20.5..30.5, fully inside.

# Actually wait — the half-circle is on the wall face. The wall goes from z=19 to z=32.
# Let me put the half-circle center at z = 19 + 5 = 24 (so the half-circle just fits: z=19..29)
# No wait, a half-circle with radius 5 and center at (52.5, 10, 24) would span:
#   z: 19 to 29 (fully in wall, 1mm clearance at top)
# That works.
hc_cz = 24.0

facets = []

# ── Helper: solid box ──
def box(x0, y0, z0, x1, y1, z1):
    p = [
        V(x0, y0, z0), V(x1, y0, z0), V(x1, y1, z0), V(x0, y1, z0),
        V(x0, y0, z1), V(x1, y0, z1), V(x1, y1, z1), V(x0, y1, z1),
    ]
    quad(facets, nrm(0, 0, -1), p[0], p[3], p[2], p[1])  # bottom
    quad(facets, nrm(0, 0,  1), p[4], p[5], p[6], p[7])  # top
    quad(facets, nrm(0, -1, 0), p[0], p[1], p[5], p[4])  # front (-y)
    quad(facets, nrm(0,  1, 0), p[2], p[3], p[7], p[6])  # back (+y)
    quad(facets, nrm(-1, 0, 0), p[0], p[4], p[7], p[3])  # left (-x)
    quad(facets, nrm( 1, 0, 0), p[1], p[2], p[6], p[5])  # right (+x)

# ── 1. Solid base ──
box(0, 0, 0, L, W, slot_z_bottom)

# ── 2. End caps (full y, outside slot x-range) ──
box(0, 0, slot_z_bottom, slot_x0, W, H)
box(slot_x1, 0, slot_z_bottom, L, W, H)

# ── 3. Left slot wall (y=0..slot_y0) with half-circle pocket ──
#    Pocket: centered at x=hc_cx, z=hc_cz, radius=hc_r
#    Depth: 5mm (from y=10 back to y=5)
wall_thick = slot_y0          # 10
pocket_depth = hc_r           # 5 → leaves y=0..5 base
base_thick = wall_thick - pocket_depth  # 5

# Base layer (always present)
box(slot_x0, 0, slot_z_bottom, slot_x1, base_thick, H)

# Front layer: grid of small boxes, only where OUTSIDE half-circle
x_step = 2.0
z_step = 2.0
for x0 in [slot_x0 + i * x_step for i in range(int((slot_x1 - slot_x0) / x_step))]:
    x1 = min(x0 + x_step, slot_x1)
    for z0 in [slot_z_bottom + j * z_step for j in range(int((H - slot_z_bottom) / z_step))]:
        z1 = min(z0 + z_step, H)
        cx = (x0 + x1) / 2.0
        cz = (z0 + z1) / 2.0
        # Outside circle?
        if (cx - hc_cx)**2 + (cz - hc_cz)**2 > hc_r**2:
            box(x0, base_thick, z0, x1, wall_thick, z1)

# ── 4. Right slot wall (y=slot_y1..W) with half-circle pocket ──
#    Slot face at y=25. Pocket goes from y=25 to y=30 (into wall)
#    Base layer: y=30..35 (always present, 5mm)
#    Front layer: y=25..30, only outside half-circle
box(slot_x0, W - base_thick, slot_z_bottom, slot_x1, W, H)

for x0 in [slot_x0 + i * x_step for i in range(int((slot_x1 - slot_x0) / x_step))]:
    x1 = min(x0 + x_step, slot_x1)
    for z0 in [slot_z_bottom + j * z_step for j in range(int((H - slot_z_bottom) / z_step))]:
        z1 = min(z0 + z_step, H)
        cx = (x0 + x1) / 2.0
        cz = (z0 + z1) / 2.0
        if (cx - hc_cx)**2 + (cz - hc_cz)**2 > hc_r**2:
            box(x0, W - wall_thick, z0, x1, W - base_thick, z1)

# ── Write STL ──
out_path = "/tmp/werkzeug_box_v1.stl"
with open(out_path, 'w') as f:
    f.write("solid werkzeug_box\n")
    for n, v1, v2, v3 in facets:
        f.write(f"  facet normal {n.x:.6f} {n.y:.6f} {n.z:.6f}\n")
        f.write("    outer loop\n")
        for v in (v1, v2, v3):
            f.write(f"      vertex {v.x:.6f} {v.y:.6f} {v.z:.6f}\n")
        f.write("    endloop\n")
        f.write("  endfacet\n")
    f.write("endsolid werkzeug_box\n")

# Info
print(f"Wrote {out_path}")
print(f"Facets: {len(facets)}")
print(f"Bounds: x=0..{L}, y=0..{W}, z=0..{H}")
print(f"Slot: x={slot_x0}..{slot_x1}, y={slot_y0}..{slot_y1}, z={slot_z_bottom}..{H}")
print(f"Grip pockets (∅{hc_r*2}mm, {pocket_depth}mm tief): x={hc_cx}±{hc_r}, z={hc_cz}±{hc_r}")


Explanation:
Ich habe das Tool `write_file` doppelt aufgerufen mit ID 5, aber der zweite Aufruf hat eine komplett andere Datei erstellt, die die `write_file` doppelte Buchführung hat ignorieren können. Tatsächlich sieht es so aus, als ob der zweite Aufruf eine viel bessere Version der Datei mit dem runden Greifmulden-Design erstellt hat. Jetzt muss ich das neue Skript ausführen und die resultierende STL an den Benutzer liefern.

Lass mich das Skript ausführen.


Output:
Wrote /tmp/werkzeug_box_v1.stl
Facets: 6036
Bounds: x=0..105.0, y=0..35.0, z=0..32.0
Slot: x=7.5..97.5, y=10.0..25.0, z=19.0..32.0
Grip pockets (∅10.0mm, 5.0mm tief): x=52.5±5.0, z=24.0±5.0


Explanation:
6036 Facets — das ist gut und detailliert. Jetzt muss ich die Datei zum Download bereitstellen. Ich kopiere sie nach /DATA/AppData/hermes/Projekte/ damit sie persistent ist und dann zeige ich dem User die Datei.

Eigentlich direkt als MEDIA: path liefern — Telegram kann STl als Dokument senden. Mal sehen:

Die Datei ist unter /tmp/werkzeug_box_v1.stl

Ich kann direkt MEDIA:/tmp/werkzeug_box_v1.stl verwenden, oder besser auf einen sauberen Pfad kopieren. Ich mache beides: kopieren nach Projekte und dann senden.


Output: -rw-r--r-- 1 az-a samba 1.3M May  9 15:39 /DATA/AppData/hermes/Projekte/werkzeug_box_v1.stl


MEDIA:/DATA/AppData/hermes/Projekte/werkzeug_box_v1.stl

**Box v1 bereit:**
- 105×35×32 mm
- Slot: 90×15×13 mm (von oben)
- 2x Halbkreis-Greifmulde (R=5, 5mm tief) in den Seitenwänden

Hast du noch Anpassungen? (z.B. Wanddicke, Slot-Position, etc.)

Explanation:
Fertig. Der erste Versuch hatte einen Fehler — die Greifmulden gingen in die falsche Richtung (in den Boden statt in die Wand). Der korrigierte Code baut die Seitenwände korrekt auf mit halbkreisförmigen Pocken.

Jetzt die STL an den User liefern. Ich muss die Datei auf Telegram senden.

Datei liegt auf dem Server unter `/DATA/AppData/hermes/Projekte/werkzeug_box_v1.stl`. Ich muss MEDIA: davor setzen.

Aber: Der exit_code von file war 1 — vielleicht existiert die Datei nicht? ls oben zeigt aber 1.3M. Also existiert sie.

file-Befehl war wahrscheinlich vor dem kopieren? Nein, copy war terminal:6, file war terminal:7. Aber copy hat ja geklappt und ls hat 1.3M angezeigt. Egal, MEDIA: path senden.


Grundsätzlich okay aber die halben kugeln zur entnahme fehlen und irgendwie komische oberfläche, alles soll oben bündig sien. bitte korrigieren